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Seedream 5.0 Pro

素材を変えてもアイデアはそのまま

Seedream 5.0 Pro

アイデアをスタジオに引き継ぎ、設定を選んでから生成します。

参照画像のヒントと明確なクリエイティブなプロンプトを使用して、彫刻的な靴の研究を通じて Seedream 5.0 Pro マテリアルの編集と画像構成を探索します。

利用できる設定と予定クレジット数は、スタジオに表示されます。

暗い台座に置かれたオレンジ色の彫刻のランニング シューズ
Seedream 5.0 Pro画像の表現

自分の表現の方向性を見つけよう

アイデアが形になるのを見てください

構成を調べ、利用可能な場合はソースを比較し、プロンプトを開いてクリエイティブな選択を理解します。

モデルを知る

Seedream 5.0 Proで何が作れるの?

マテリアルの変換は、編集がビジュアル ブリーフにどのように従うかをテストするのに便利な方法です。シルエットが認識しやすいオブジェクトから始めて、表面、仕上げ、照明の反応を変更します。 Seedream 5.0 Pro には別のレイヤー分解モードもあります。浮いている部分がある平面的な画像は、実際に分離されたレイヤーと同じではありません。

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アイデアを、明確な制作指示に

便利な Seedream 5.0 Pro プロンプトの書き方

1 つの明確な結果から始めます。何が重要かを説明し、一度に 1 つの要素を変更します。

  1. 01

    認識可能なソースを選択してください

    明確なオブジェクトのシルエットとシンプルな背景を使用します。編集内容を保持したい部分を非表示にしないでください。

  2. 02

    表面素材の変化を説明する

    表面とその動作に名前を付けます: つや消し金属、柔らかい生地、または光沢のあるセラミック。反射、粗さ、色を指定します。

  3. 03

    詳細の前に構造を確認してください

    エッジ、開口部、比率、コンタクトのシャドウをソースと比較します。装飾を追加する前に、予期しないジオメトリを修正してください。

RUXAスタジオで

始める前に、選べる設定を確認。

現在利用できる設定を表示しています

出力サイズ
基本は 1K に対応します。高は2Kに相当します。
参照の編集
文書化された画像編集モードでは、最大 10 個の参照画像を受け入れます。
層分解
個別のレイヤー出力は独自のモードを使用して PNG レイヤーを生成します。通常の画像編集とは別に評価する必要があります。
状態を確認中

もう少し詳しく

Seedream 5.0 Proについてのよくある質問

オブジェクトを変更せずにマテリアルを変更できますか?

明確なリファレンスを使用し、残すべきシルエット、開口部、プロポーションを明記します。結果でこれらの特徴を確認してください。指示は保証ではありません。

靴の例は、これが単なる製品モデルであることを意味しますか?

いいえ、靴は素材の変化を示すわかりやすい方法です。同じプロンプトのアプローチを、小道具、衣服、建築物、またはイラスト付きのオブジェクトを使って検討することができます。

レイヤーの分解は分解図と同じですか?

いいえ。レイヤー分解では個別の画像レイヤーが返されます。分解図は 1 つの平面画像である場合もあります。

自分だけの作品を

次の作品は、 ひとつのアイデアから。

方向性を選んで、最初のプロンプトを書こう。

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