LogoRuxa.ai

ByteDance

Seedream 5.0 Pro

Malzemeyi değiştir, fikri koru

Seedream 5.0 Pro

Fikrinizi stüdyoya taşıyın, ayarları seçin, ardından oluşturun.

Referans görsel ipuçları ve net yaratıcı yönlendirmelerle heykelsi bir ayakkabı çalışmasıyla Seedream 5.0 Pro malzeme düzenlemesini ve görüntü kompozisyonunu keşfedin.

Kullanılabilir seçenekler ve tahmini kredi tutarları stüdyoda gösterilir.

Karanlık bir kaide üzerinde turuncu heykelsi koşu ayakkabısı
Seedream 5.0 ProGÖRSEL ÇALIŞMASI

YARATICI YÖNÜNÜZÜ BULUN

Fikrin şekillendiğini görün

Kompozisyonu keşfedin, varsa kaynağı karşılaştırın ve yaratıcı seçenekleri anlamak için bilgi istemini açın.

MODELLE TANIŞIN

Seedream 5.0 Pro ile neler yaratabilirsiniz?

Materyal dönüşümü, bir düzenlemenin görsel bir özeti nasıl takip ettiğini test etmenin yararlı bir yoludur. Siluetini tanıması kolay bir nesneyle başlayın, ardından yüzeyini, kaplamasını ve ışık tepkisini değiştirin. Seedream 5.0 Pro ayrıca ayrı bir katman ayrıştırma moduna da sahiptir; kayan kısımlara sahip düz bir görüntü, gerçek ayrılmış katmanlarla aynı değildir.

MODELLE TANIŞIN

FİKRİNİZİ NET BİR AÇIKLAMAYA DÖNÜŞTÜRÜN

Yararlı bir Seedream 5.0 Pro istemi nasıl yazılır?

Tek bir net sonuçla başlayın. Neyin önemli olduğunu açıklayın, ardından her seferinde bir öğeyi değiştirin.

  1. 01

    Tanınabilir bir kaynak seçin

    Net bir nesne silueti ve basit bir arka plan kullanın. Düzenlemenin korumasını istediğiniz kısımları gizlemekten kaçının.

  2. 02

    Yüzey malzemesinin değişimini açıklayın

    Yüzeyi ve davranışını adlandırın: fırçalanmış metal, yumuşak kumaş veya sırlı seramik. Yansımaları, pürüzlülüğü ve rengi belirtin.

  3. 03

    Detaydan önce yapıyı kontrol edin

    Kenarları, açıklıkları, oranları ve temas gölgelerini kaynakla karşılaştırın. Dekorasyon eklemeden önce beklenmedik geometriyi gözden geçirin.

RUXA STÜDYOSUNDA

Başlamadan önce seçeneklerinizi bilin.

Ayarlar mevcut entegrasyonu yansıtır

Çıkış boyutları
Temel 1K'ya karşılık gelir; yüksek 2K'ya karşılık gelir.
Referansları düzenleme
Belgelenen görüntü düzenleme modu en fazla 10 referans görüntüyü kabul eder.
Katman ayrıştırma
Ayrı katman çıktısı kendi modunu kullanır ve PNG katmanları üretir. Sıradan bir görüntü düzenlemesinden ayrı olarak değerlendirilmesi gerekir.
Durum kontrol ediliyor

BİRAZ DAHA NETLİK

Seedream 5.0 Pro hakkında sorular

Nesneyi değiştirmeden bir malzemeyi değiştirebilir miyim?

Açık bir referans kullanın ve kalması gereken silueti, açıklıkları ve oranları belirtin. Sonuçta bu özellikleri kontrol edin; talimat bir garanti değildir.

Ayakkabı örneği bunun sadece bir ürün modeli olduğu anlamına mı geliyor?

Hayır. Ayakkabı, maddi bir değişikliği göstermenin okunabilir bir yoludur. Aynı teşvik edici yaklaşım, aksesuarlar, giysiler, mimari veya resimli bir nesneyle de incelenebilir.

Katman ayrıştırması, patlatılmış görünümdeki görüntüyle aynı mıdır?

Hayır. Katman ayrıştırma, ayrı görüntü katmanları döndürür. Patlatılmış bir görünüm yine de tek bir düz görüntü olabilir.

SİZE AİT BİR ŞEY OLUŞTURUN

Bir sonraki çalışmanız bir fikirle başlar.

Bir yön seçin. İlk promptunuzu yazın.

Görsel stüdyosunu aç