LogoRuxa.ai

ByteDance

Seedance 2.0

เชื่อมต่อการอ้างอิงเข้ากับเรื่องราวที่เป็นภาพ

Seedance 2.0

นำไอเดียเข้าสู่สตูดิโอ เลือกการตั้งค่า แล้วสร้าง

สำรวจการสร้างวิดีโอที่นำโดยการอ้างอิง Seedance 2.0: จัดระเบียบการอ้างอิงตัวละคร ฉาก และจังหวะ จากนั้นวางแผนการกระทำที่ชัดเจนและการเคลื่อนไหวของกล้องที่อ่านได้

ตัวเลือกที่มีและเครดิตโดยประมาณแสดงในสตูดิโอ

Seedance 2.0ศึกษาการเคลื่อนไหว

ค้นหาแนวทางสร้างสรรค์ของคุณ

มองเห็นความคิดเป็นรูปเป็นร่าง

สำรวจองค์ประกอบ เปรียบเทียบแหล่งที่มา หากมี และเปิดข้อความแจ้งเพื่อทำความเข้าใจตัวเลือกที่สร้างสรรค์

รู้จักโมเดล

คุณสร้างสรรค์อะไรด้วย Seedance 2.0 ได้บ้าง?

เมื่อฉากต้องอาศัยการอ้างอิงหลายรายการ แต่ละฉากจำเป็นต้องได้รับบทบาทที่ได้รับมอบหมาย รูปภาพตัวละครสามารถกำหนดลักษณะที่ปรากฏ รูปภาพสถานที่สามารถใช้เป็นแนวทางในการตั้งค่า และการอ้างอิงการเคลื่อนไหวสามารถแนะนำจังหวะได้ Seedance 2.0 รองรับรูปภาพอ้างอิง วิดีโอ และเสียง ทำให้การจัดระเบียบอย่างระมัดระวังมีความสำคัญพอๆ กับข้อความในข้อความแจ้ง

รู้จักโมเดล

เปลี่ยนไอเดียเป็นบรีฟที่ชัดเจน

วิธีเขียนพร้อมท์ Seedance 2.0 ที่เป็นประโยชน์

เริ่มต้นด้วยผลลัพธ์ที่ชัดเจนเพียงอย่างเดียว อธิบายสิ่งที่สำคัญ จากนั้นจึงเปลี่ยนองค์ประกอบทีละรายการ

  1. 01

    กำหนดบทบาทการอ้างอิงทุกรายการ

    อธิบายว่าข้อมูลใดที่นิยามถึงวัตถุ สถานที่ หรือการเคลื่อนไหว หลีกเลี่ยงรูปภาพที่ขัดแย้งกันหลายๆ รูปของสถานที่เดียวกัน

  2. 02

    เขียนการกระทำตามลำดับ

    อธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นก่อน สิ่งที่เปลี่ยนแปลง และจุดสิ้นสุดของฉากวิดีโอ รักษาลำดับให้ได้ภายในระยะเวลาที่เลือก

  3. 03

    ตรวจสอบความต่อเนื่องของการมองเห็น

    ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของเสื้อผ้า ใบหน้า ขนาด และพื้นหลัง หากวัตถุเบี่ยงเบนไป ให้ลดความซับซ้อนของการอ้างอิงและการดำเนินการก่อนที่จะเพิ่มฉากวิดีโอเพิ่มเติม

ในสตูดิโอ RUXA

รู้จักตัวเลือกก่อนเริ่ม

ตัวควบคุมสะท้อนการเชื่อมต่อปัจจุบัน

อ้างอิง
ขีดจำกัดที่ระบุไว้ในเอกสารคือ 9 รูปภาพ, 3 วิดีโอ และ 3 ไฟล์เสียง
ความยาวอินพุต
การอ้างอิงวิดีโอและการอ้างอิงเสียงแต่ละรายการมีขีดจำกัด 15 วินาทีรวมกัน
ความยาวขาออก
ช่วงระยะเวลาที่บันทึกไว้คือ 4–15 วินาที พร้อมตัวเลือกระยะเวลาอัตโนมัติ
กำลังตรวจสถานะ

ความชัดเจนเพิ่มอีกนิด

คำถามเกี่ยวกับ Seedance 2.0

ฉันควรจัดระเบียบข้อมูลอ้างอิงหลายรายการอย่างไร

กำหนดให้แต่ละอินพุตมีงานเฉพาะเจาะจง ระบุว่าการอ้างอิงใดควบคุมลักษณะที่ปรากฏ ซึ่งควบคุมสภาพแวดล้อม และเป็นเพียงการเคลื่อนไหวหรือจังหวะเท่านั้น

สิ่งนี้เหมือนกับการจัดหาเฟรมแรกหรือไม่?

ไม่ ข้อมูลอ้างอิงสามารถชี้นำแง่มุมต่างๆ ของฉากวิดีโอโดยไม่จำเป็นต้องกลายเป็นเฟรมแรก เลือกโหมดที่ตรงกับขั้นตอนการทำงานที่ต้องการ

ฉันจะเก็บเรื่องสั้นให้สอดคล้องกันได้อย่างไร

ใช้เรื่องเดียว ลำดับการกระทำสั้นๆ และตอนจบที่ชัดเจน ตรวจสอบความต่อเนื่องก่อนที่จะขยายไปยังสถานที่หรือการตัดเพิ่มเติม

สร้างสิ่งที่เป็นของคุณ

งานสร้างถัดไปเริ่มจากไอเดีย

เลือกแนวทาง เขียนพรอมต์แรก

เปิดสตูดิโอวิดีโอ