LogoRuxa.ai

MiniMax

MiniMax H3

ทำให้แนวคิดเคลื่อนไหวมีจุดหมายปลายทางที่ชัดเจน

MiniMax H3

นำไอเดียเข้าสู่สตูดิโอ เลือกการตั้งค่า แล้วสร้าง

สำรวจการสร้างวิดีโอ MiniMax H3 ด้วยการเคลื่อนไหวอย่างตั้งใจ อินพุตอ้างอิง และการวางแผนเฟรมวิดีโอแรกและเฟรมสุดท้าย พร้อมเคล็ดลับในการทำให้ช่วงเวลาสุดท้ายมีความหมาย

ตัวเลือกที่มีและเครดิตโดยประมาณแสดงในสตูดิโอ

MiniMax H3ศึกษาการเคลื่อนไหว

ค้นหาแนวทางสร้างสรรค์ของคุณ

มองเห็นความคิดเป็นรูปเป็นร่าง

สำรวจองค์ประกอบ เปรียบเทียบแหล่งที่มา หากมี และเปิดข้อความแจ้งเพื่อทำความเข้าใจตัวเลือกที่สร้างสรรค์

รู้จักโมเดล

คุณสร้างสรรค์อะไรด้วย MiniMax H3 ได้บ้าง?

ฉากวิดีโอจะควบคุมได้ง่ายขึ้นเมื่อมีองค์ประกอบสุดท้ายที่ชัดเจน อธิบายไม่เพียงแค่การเคลื่อนไหว แต่รวมถึงท่าทางสุดท้าย การวางวัตถุ หรือตำแหน่งของกล้อง MiniMax H3 มีโหมดข้อความเป็นวิดีโอ รูปภาพเป็นวิดีโอ และโหมดอ้างอิง ดังนั้นจุดเริ่มต้นอาจเป็นฉากที่เขียน เฟรมวิดีโอ หรือชุดข้อมูลอ้างอิงที่สร้างสรรค์

รู้จักโมเดล

เปลี่ยนไอเดียเป็นบรีฟที่ชัดเจน

วิธีเขียนพรอมต์ MiniMax H3 ที่เป็นประโยชน์

เริ่มต้นด้วยผลลัพธ์ที่ชัดเจนเพียงอย่างเดียว อธิบายสิ่งที่สำคัญ จากนั้นจึงเปลี่ยนองค์ประกอบทีละรายการ

  1. 01

    กำหนดตอนจบ

    ตัดสินใจว่าวัตถุควรจบที่ใดและเฟรมวิดีโอสุดท้ายควรแสดงที่ใด การลงจอด เลี้ยว หรือเปิดเผยแบบธรรมดานั้นประเมินได้ง่ายกว่าลำดับแบบปลายเปิด

  2. 02

    เลือกอินพุตเริ่มต้น

    ใช้ข้อความสร้างสรรค์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรสำหรับฉากใหม่ รูปภาพที่ชัดเจนสำหรับจุดเริ่มต้นที่มองเห็นได้ หรือการอ้างอิงที่มีบทบาทเฉพาะ

  3. 03

    อธิบายการกระทำต่อเนื่อง

    เชื่อมต่อจุดเริ่มต้นและสิ้นสุดด้วยการเคลื่อนไหวที่อ่านได้เพียงครั้งเดียว ตรวจสอบการติดต่อ โครงสร้างวัตถุ และท่าสุดท้ายทั่วทั้งคลิป

ในสตูดิโอ RUXA

รู้จักตัวเลือกก่อนเริ่ม

ตัวควบคุมสะท้อนการเชื่อมต่อปัจจุบัน

ระยะเวลา
ช่วงระยะเวลาที่บันทึกไว้คือ 4–15 วินาที
ความละเอียด
ตัวเลือกที่บันทึกไว้คือ 768P และ 2K
อ้างอิง
โหมดอ้างอิงรองรับรูปภาพสูงสุด 9 ภาพ วิดีโอ 3 รายการ และไฟล์เสียง 3 ไฟล์ รองรับเฟรมวิดีโอแรกและเฟรมสุดท้ายในโหมดที่เกี่ยวข้อง
กำลังตรวจสถานะ

ความชัดเจนเพิ่มอีกนิด

คำถามเกี่ยวกับ MiniMax H3

เฟรมสุดท้ายมีประโยชน์เมื่อใด

มีประโยชน์เมื่อฉากวิดีโอต้องจบด้วยท่าทางหรือองค์ประกอบเฉพาะ ตรวจสอบว่าการกระทำไปถึงจุดสิ้นสุดอย่างเป็นธรรมชาติเพียงใด

ฉันจะทำให้การเคลื่อนไหวของวัตถุมีความน่าเชื่อถือมากขึ้นได้อย่างไร

ระบุเส้นทางที่เรียบง่าย ความเร็วที่ชัดเจน และจุดสิ้นสุดทางกายภาพ ระวังการเลื่อน ตัดกันของพื้นผิว หรือการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของวัตถุ

ฉันสามารถรวมการอ้างอิงรูปภาพ วิดีโอ และเสียงได้หรือไม่

โหมดอ้างอิงที่มีเอกสารยอมรับประเภทอินพุตทั้งสามประเภทภายในขีดจำกัด กำหนดบทบาทให้กับแต่ละอินพุตและหลีกเลี่ยงทิศทางที่ขัดแย้งกัน

สร้างสิ่งที่เป็นของคุณ

งานสร้างถัดไปเริ่มจากไอเดีย

เลือกแนวทาง เขียนพรอมต์แรก

เปิดสตูดิโอวิดีโอ