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Seedream 5.0 Pro

Cambia il materiale, mantieni l'idea

Seedream 5.0 Pro

Porta la tua idea nello studio, scegli le impostazioni, poi genera.

Esplora la modifica dei materiali e la composizione delle immagini di Seedream 5.0 Pro attraverso uno studio di scarpe scultoree, con suggerimenti su immagini di riferimento e chiari suggerimenti creativi.

Le opzioni disponibili e i crediti stimati sono mostrati nello studio.

Scarpa da corsa scultorea arancione su un piedistallo scuro
Seedream 5.0 ProSTUDIO D'IMMAGINE

TROVA LA TUA DIREZIONE CREATIVA

Guarda l'idea prendere forma

Esplora la composizione, confronta la fonte ove disponibile e apri il prompt per comprendere le scelte creative.

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Cosa puoi creare con Seedream 5.0 Pro?

La trasformazione dei materiali è un modo utile per testare come una modifica segue un brief visivo. Inizia con un oggetto la cui silhouette sia facile da riconoscere, quindi modificane la superficie, la finitura e la risposta luminosa. Seedream 5.0 Pro ha anche una modalità di decomposizione dei livelli separata; un'immagine piatta con parti mobili non è la stessa cosa dei livelli separati effettivi.

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TRASFORMA LA TUA IDEA IN UN BRIEF CHIARO

Come scrivere un utile prompt Seedream 5.0 Pro

Inizia con un risultato chiaro. Descrivi ciò che conta, quindi modifica un elemento alla volta.

  1. 01

    Scegli una fonte riconoscibile

    Utilizza una silhouette dell'oggetto chiara e uno sfondo semplice. Evita di nascondere le parti che vuoi che la modifica conservi.

  2. 02

    Descrivere il cambiamento del materiale della superficie

    Dai un nome alla superficie e al suo comportamento: metallo spazzolato, tessuto morbido o ceramica smaltata. Specificare riflessi, rugosità e colore.

  3. 03

    Controllare la struttura prima dei dettagli

    Confronta bordi, aperture, proporzioni e ombre di contatto con la fonte. Rivedi la geometria inaspettata prima di aggiungere decorazioni.

NELLO STUDIO RUXA

Conosci le opzioni prima di iniziare.

I controlli riflettono l'integrazione attuale

Dimensioni di uscita
Base corrisponde a 1K; alto corrisponde a 2K.
Modifica dei riferimenti
La modalità di modifica delle immagini documentata accetta fino a 10 immagini di riferimento.
Decomposizione degli strati
L'output dei livelli separati utilizza la propria modalità e produce livelli PNG. Dovrebbe essere valutato separatamente da una normale modifica dell'immagine.
Controllo dello stato

UN PO' PIÙ DI CHIAREZZA

Domande su Seedream 5.0 Pro

Posso cambiare un materiale senza cambiare l'oggetto?

Usa un riferimento chiaro e indica la silhouette, le aperture e le proporzioni che dovrebbero rimanere. Controlla queste funzionalità nel risultato; un'istruzione non è una garanzia.

Un esempio di scarpa significa che si tratta solo di un modello di prodotto?

No. La scarpa è un modo leggibile per dimostrare un cambiamento materiale. Lo stesso approccio stimolante può essere esplorato con oggetti di scena, indumenti, architettura o un oggetto illustrato.

La scomposizione dei livelli è uguale a un'immagine esplosa?

No. La scomposizione dei livelli restituisce livelli di immagine separati. Una vista esplosa può comunque essere una singola immagine piatta.

CREA QUALCOSA DI TUO

La tua prossima creazione parte da un'idea.

Scegli una direzione. Scrivi il tuo primo prompt.

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