建立動作線
在主體前進方向留出空間,用浪壁、道路或雪弧引導視線穿過畫面。
本期精選 / 動態讓人看見動作的方向,而不只是運動的人。
創作簡報
選定一個動作最有張力的時刻,再安排能看清運動方向與環境尺度的機位。低機位、跟拍和寬景各自解決不同問題。
在主體前進方向留出空間,用浪壁、道路或雪弧引導視線穿過畫面。
攀爬、騎行和滑雪畫面都應檢查手腳、器材及接觸關係,這些細節決定動作是否可信。
短影片先明確一個動作的起點與終點。完整播放檢查器材形態突變、軌跡跳躍和不自然的落點。
可直接開始的想法
視覺靈感庫
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影片Ruxa 精選素材與原創提示詞起點。示例用於探索視覺方向,生成結果會有所不同。
有目的地創作