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Spazi che sembrano luoghi reali

Edifici scultorei, interni materici e luce che dà carattere a un luogo.

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IL BRIEF CREATIVO

Parti dal volume. Lascia che la luce riveli il materiale.

Descrivi stanza o edificio come pochi volumi chiari. Scegli una tavolozza di materiali, un'apertura e un'altezza della camera prima di aggiungere mobili.

01

Mantieni una scala credibile

Una sedia, una porta o una piccola figura possono ancorare la scala. Controlla finestre ripetute, gradini e sostegni impossibili.

02

Segui la luce del giorno

Specifica da dove entra la luce e quale superficie raggiunge. Limita le luci miste finché la forma della stanza non risulta chiara.

03

Usala come concept

Controlla proporzioni e percorsi prima di usare un'immagine in una proposta. Una visualizzazione generata non è un disegno esecutivo.

UN'IDEA CHE PUOI USARE

Un po' meno pensieri davanti alla pagina bianca.

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