Çalışma alanına atla
Ruxa.ai
Tüm koleksiyonlar

Bir yere ait hissettiren mekânlar

Heykelsi binalar, dokusu hissedilen iç mekânlar ve bir yere karakterini veren ışık.

Bir şablonla başlayın
ODAKTA / DURAĞAN

Hacimle başlayın. Malzemeyi ışık ortaya çıkarsın.

Çöl salonu

Yaratıcı yönelimi keşfet

YARATICI AÇIKLAMA

Hacimle başlayın. Malzemeyi ışık ortaya çıkarsın.

Odayı veya binayı birkaç net hacim olarak tarif edin. Mobilya eklemeden önce malzeme paletini, bir açıklığı ve kamera yüksekliğini seçin.

01

İnandırıcı bir ölçek koruyun

Bir sandalye, kapı açıklığı veya küçük figür ölçeği belirginleştirebilir. Tekrarlanan pencerelere, merdiven basamaklarına ve imkânsız taşıyıcılara dikkat edin.

02

Gün ışığının izini sürün

Gün ışığının nereden girdiğini ve hangi yüzeye ulaştığını belirtin. Odanın biçimi net okunana kadar karma aydınlatmayı sınırlayın.

03

Konsept olarak kullanın

Bir görseli teklifte kullanmadan önce oranları ve dolaşımı inceleyin. Oluşturulmuş görselleştirme, inşaat çizimi değildir.

KULLANABİLECEĞİNİZ BİR FİKİR

Boş sayfa karşısında biraz daha az düşünme.

Tüm şablonlar

GÖRSEL KÜTÜPHANESİ

Merakınızı koruyun. Nelerin gözünüze çarptığını görün.

3 yaratıcı çalışma

Seçilmiş Ruxa görselleri ve orijinal başlangıç promptları. Bunlar yaratıcı yönelimlerdir; oluşturulan sonuçlar değişir.

BİLİNÇLİ BİÇİMDE OLUŞTURUN

İlhamı bir çalışma biçimine dönüştürün.

Kılavuzları keşfet

Model mi seçiyorsunuz? Desteklediği özelliklerle başlayın.

Başlamadan önce referans girdilerini, en boy oranlarını ve güncel kredi tutarlarını karşılaştırın.

Modelleri karşılaştır