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Espacios que se sienten reales

Edificios escultóricos, interiores con textura y luz que da carácter a un lugar.

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EN FOCO / IMAGEN FIJA

Empieza con el volumen. Deja que la luz revele el material.

Salón del desierto

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LA DESCRIPCIÓN CREATIVA

Empieza con el volumen. Deja que la luz revele el material.

Describe la habitación o el edificio con unos pocos volúmenes claros. Elige una paleta de materiales, una abertura y la altura de cámara antes de añadir muebles.

01

Mantén una escala creíble

Una silla, una puerta o una figura pequeña pueden fijar la escala. Revisa ventanas repetidas, peldaños y soportes imposibles.

02

Sigue la luz del día

Especifica por dónde entra la luz y a qué superficie llega. Limita la mezcla de iluminaciones hasta que la forma de la habitación se lea claramente.

03

Úsalo como concepto

Revisa proporciones y circulación antes de usar una imagen en una propuesta. Una visualización generada no es un plano de construcción.

UNA IDEA QUE PUEDES USAR

Un poco menos de dudas ante la página en blanco.

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LA BIBLIOTECA VISUAL

Mantén la curiosidad. Descubre qué llama tu atención.

5 estudios creativos

Imágenes seleccionadas de Ruxa y prompts iniciales originales. Son direcciones creativas; los resultados generados variarán.

CREA CON INTENCIÓN

Convierte la inspiración en una forma de trabajar.

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¿Eligiendo un modelo? Empieza por lo que admite.

Compara las entradas de referencia, las relaciones de aspecto y los créditos actuales antes de empezar.

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