สร้างฉากสถาปัตยกรรมด้วยพื้นที่และแสง
จากความสัมพันธ์เชิงพื้นที่สู่รายละเอียดวัสดุในภาพคอนเซปต์ที่สเกลอ่านได้
เริ่มคู่มือ
ก่อนเริ่ม
เตรียมจุดประสงค์พื้นที่ มุมมอง และวัสดุหลักสองอย่าง ใช้ภาพร่างหรือภาพห้องที่มีสิทธิ์เป็นภาพอ้างอิงได้ เอาต์พุตใช้สำหรับแสดงคอนเซปต์
คอนเซปต์พื้นที่ที่มีทางเข้า ที่นั่ง และทิศแสงอ่านชัด ไม่แทนแบบก่อสร้างหรือแบบโครงสร้างที่มีมิติแม่นยำ
- 01
วางผู้ชมก่อน
ระบุจุดประสงค์ห้องและตำแหน่งกล้องก่อนเฟอร์นิเจอร์และวัสดุ มุมมองคงที่หนึ่งมุมประเมินง่ายกว่าขอพาโนรามากับภาพใกล้พร้อมกัน
ตรวจสิ่งนี้เปิดการสร้างพื้นที่ทางเข้า ช่องเปิดหลัก และเส้นทางเดินสัมพันธ์กันอย่างสมเหตุสมผล
- 02
จำกัดชุดวัสดุ
แทนวัสดุผนังและเฟอร์นิเจอร์ในพรอมต์หน้านี้ด้วยตัวเลือกของคุณ เปลี่ยนทีละวัสดุเพื่อประเมินผลต่อแสงและสี
ตรวจสิ่งนี้ตรวจการรองรับภาพอ้างอิงและอัตราส่วนวัสดุมีพื้นผิวและการสะท้อนที่แยกได้
- 03
เปรียบเทียบสเกลและความต่อเนื่อง
ดาวน์โหลดตัวเลือกแล้วเปรียบเทียบที่นั่ง ขั้นบันได ราว และช่องเปิด แก้ความขัดกันของพื้นที่ก่อนปรับสี การเปรียบเทียบภาพไม่ยืนยันความแม่นยำของมิติ
ตรวจสิ่งนี้เปรียบเทียบคอนเซปต์มองหาขั้นบันไดขาด เฟอร์นิเจอร์ซ้ำ หรือทางเดินถูกบัง
- 04
ส่งออกเวอร์ชันนำเสนอ
เก็บต้นฉบับแล้วปรับความสว่างกับคอนทราสต์ในสำเนา ทำต่อจากผลลัพธ์และปรับขนาดสำหรับนำเสนอ การขยายพิกเซลไม่กู้รายละเอียดโครงสร้าง
ตรวจสิ่งนี้ปรับโทนนำเสนอไฮไลต์คงพื้นผิวและเงาไม่จมหายทั้งหมด
สิ่งที่ควรตรวจและเปลี่ยน
ความสัมพันธ์ของพื้นที่ดูผิด
ลดเฟอร์นิเจอร์ กำหนดมุมมองและทางสัญจร เริ่มด้วยห้องหนึ่งห้องและช่องเปิดหลักหนึ่งจุด ตรวจมิติและโครงสร้างในเครื่องมือออกแบบต้นฉบับ
วัสดุดูเป็นพลาสติก
ระบุลาย ความหยาบ และทิศแสง ลดคำกว้างๆ ว่าเงาหรือเรียบ แล้วตรวจพื้นผิวด้านหน้า

