視線が集まる場所
ピンクと白の粒子が、まず認識できる顔を作り、それから徐々に輪郭を離れます。認識と溶解が中心の関係になります。
RUXA / 動画の作例
一つのルールを破り、画面の整合性を保つ。
既存の出発点となるプロンプトを、自分のアイデアに合わせて編集できます。
A sculptural human face made of luminous pink and white particles slowly disperses into the darkness from one side. A fixed close-up holds the eyes and facial silhouette steady as particles drift outward. Delicate light, coherent gradual change and a calm futuristic atmosphere.
生成前に下書きを確認してください。保存したプロンプトはこのブラウザに残ります。
プロンプトとアレンジ案は独自の創作提案であり、このビジュアルの生成記録ではありません。自由に編集でき、「生成」を押すまでタスクは開始されません。
ビジュアルを読み解く
被写体、構図、光を観察して、次の作品に活かす要素を考えましょう。ここにあるのは画面の観察と創作提案であり、元の生成設定ではありません。
ピンクと白の粒子が、まず認識できる顔を作り、それから徐々に輪郭を離れます。認識と溶解が中心の関係になります。
顔が片側を占め、粒子が反対側へ伸びます。目と鼻が認識の基準になるので、アレンジでは最後まで残す領域を決めましょう。
黒から明るい輪郭が現れ、細かな粒子にピンクと白の変化が残ります。発光色を足すより、拡散の密度を制御した方が読み取りやすくなります。